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>
C++项目开发实战入门
> 代码解释目录
C++项目开发实战入门
出版社:
吉林大学出版社
出版时间:2017年04月
图 书:
¥
69.80
(10.0折)
定价:
¥
69.80
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代码解释目录
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第1章 坦克动荡游戏
1.4 创建游戏框架
1.4.1 创建游戏主窗口
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1.4.4 在游戏窗口中使用游戏核心功能
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1.5 绘图库GDIPlus的使用
1.5.1 绘图库的引入
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1.5.3 在屏幕上“画”游戏帧数
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1.5.5 画出游戏菜单背景
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1.6 游戏功能的详细设计及使用举例
1.6.2 游戏中可移动对象的设计
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1.6.3 设计游戏菜单
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1.6.4 人机大战与双人大战
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1.6.6 画出移动的坦克
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1.6.7 自动寻路与碰撞检测
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1.6.8 画出游戏地图,控制运行轨迹
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1.7 实现完整的游戏
1.7.1 引进所有游戏对象的声明
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1.7.2 声明核心对象 —— CGame类的公有方法
代码解释:代码37
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1.7.3 声明私有方法
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代码解释:代码40
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1.7.5 实现初始化方法
代码解释:代码45
免费
1.8 一起来找茬
一起来找茬
找茬答案
免费
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