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1.6.3 绘制俄罗斯方块
1.编程其实并不难
2.四个秘籍成就编程大咖
Dev C++ 的下载与安装 - 视频讲解
Visual C++ 6.0 的下载与安装 - 视频讲解
01 Dev C++的使用
02 for语句
03 if...else分支语句
04 printf()和scanf()函数
05 while语句
06 变量
07 二维数组
08 宏定义
09 结构体
10 逻辑运算符与表达式
11 指针
1.1 开发背景
1.2 系统功能设计
1.4.1 文件引用
1.3.1 系统开发环境要求
1.3.2 创建项目
1.4.2 宏定义
1.4.3 定义全局变量
1.4.4 函数声明
1.5.1 游戏欢迎界面概述
1.5.2 设置文字颜色
1.5.3 设置文字显示位置
1.5.4 设计标题部分
1.5.5 设计字符花装饰界面
1.5.6 设计菜单选项的边框
1.5.7 设计菜单选项的文字
1.6.1 游戏主窗体设计概述
1.6.2 打印输出游戏界面
1.6.3 绘制俄罗斯方块
1.6.4 打印俄罗斯方块
1.7.1 游戏逻辑概述
1.7.2 判断俄罗斯方块是否可移动
1.7.3 清除俄罗斯方块下落的痕迹
1.7.4 判断方块是否满行
1.7.5 随机产生俄罗斯方块类型的序号
1.8.1 开始游戏模块概述
1.8.2 显示俄罗斯方块
1.8.3 实现按键操作
1.8.4 游戏结束界面
1.8.5 重新开始游戏
1.9.1 游戏按键说明简介
1.9.2 按键说明界面的实现
1.10.1 游戏规则介绍
1.10.2 游戏规则介绍的实现
1.11 退出游戏
01 for语句
02 if...else分支语句
03 printf格式输出
04 scanf格式输入
05 while语句
06 二维数组
07 结构体
08 指针
2.1 开发背景
2.2 系统功能设计
2.3 系统开发环境要求
2.4.1 文件引用
2.4.2 定义全局变量
2.4.3 函数声明
2.5.1 欢迎界面概述
2.5.2 实现欢迎界面标题
2.5.3 实现欢迎界面菜单选项
2.5.4 实现欢迎界面字符画装饰
2.6.1 游戏主窗体设计概述
2.6.2 绘制游戏棋盘
2.6.3 打印游戏信息
2.7.1 游戏逻辑模块概述
2.7.2 设置数字显示不同颜色
2.7.3 实现相同数字合并
2.7.4 判断数字能否移动
2.7.5 判断游戏成功
2.7.6 判断游戏失败
2.7.7 键盘控制数字移动
2.8.1 开始游戏模块概述
2.8.2 获得游戏当前时间
2.8.3 在随机位置显示初始数字2或者4
2.8.4 设置按键操作
2.8.5 判断游戏成功或失败
2.8.6 重新开始游戏
2.9.1 游戏规则介绍
2.9.2 游戏规则介绍的实现
2.10.1 游戏按键说明
2.10.2 按键说明界面的实现
01 printf格式输出
02 scanf格式输入
03 Visual C++ 6.0开发环境介绍
04 宏定义
05 算术运算符
06 指针
3.1 开发背景
3.2 系统功能设计
3.3.1 系统开发环境要求
3.3.2 创建项目
3.3.3 Visual C++ 6.0主界面介绍
3.4.1 文件引用
3.4.2 宏定义
3.4.3 定义全局变量
3.4.4 函数声明
3.5.1 欢迎界面概述
3.5.2 绘制字符蛇
3.5.3 绘制菜单选项
3.6.1 游戏主窗体设计概述
3.6.2 创建游戏地图
3.6.3 绘制右侧得分和小提示
3.6.4 读取游戏最高分
3.6.5 绘制蛇身
3.6.6 创建并随机出现食物
3.7.1 游戏逻辑概述
3.7.2 判断蛇是否咬到自己
3.7.3 判断蛇是否撞到墙
3.7.4 设置蛇加速前进
3.7.5 设置蛇减速前进
3.7.6 设置不按键时蛇的前进方向
3.7.7 通过键盘方向键控制蛇前进方向
3.8.1 游戏失败界面概述
3.8.2 绘制字符边框
3.8.3 打印边框中的信息
3.8.4 存储游戏最高分
3.8.5 设计分支选项
3.9.1 游戏说明模块概述
3.9.2 游戏说明模块的实现
9.1.1 Dev C++的下载与安装
9.1.2 Dev C++的界面介绍
9.1.3 运行程序
9.2.1 Visual C++6.0概述
9.2.2 Visual C++6.0的下载与安装
9.2.3 Visual C++6.0的界面介绍
9.2.4 运行程序
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视频名称:1.6.3 绘制俄罗斯方块
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