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第13讲 网络象棋对战- 新建游戏房间
网络象棋对战
第1讲 网络象棋对战- 开发背景
第2讲 网络象棋对战- 系统功能设计
第3讲 网络象棋对战- 数据库设计
第4讲 网络象棋对战- 布置棋盘
第5讲 网络象棋对象- 象棋规则
第6讲 网络象棋对战- 开发环境
第7讲 网络象棋对战- 创建项目结构
第8讲 网络象棋对战- 自动安装数据库概述
第9讲 网络象棋对战- 自动安装数据库页面设计
第10讲 网络象棋对战- 数据库安装功能的实现
第11讲 网络象棋对战- 游戏登录页面概述
第12讲 网络象棋对战- 游戏登录页面设计
第13讲 网络象棋对战- 新建游戏房间
第14讲 网络象棋对战- 游戏房间页面概述
第15讲 网络象棋对战- 获取游戏房间信息
第16讲 网络象棋对战- 游戏房间页面初始布局
第17讲 网络象棋对战- 游戏房间页面棋盘布局
第18讲 网络象棋对战- 信息提示器
第19讲 网络象棋对战- 更改玩家名称
第20讲 网络象棋对战- 复制游戏网址给好友
第21讲 网络象棋对战- 加入游戏房间
第22讲 网络象棋对战- 游戏的规则算法
第23讲 网络象棋对战- 双方走棋
第24讲 网络象棋对战- 分出胜负重新开局
第25讲 网络象棋对战- Ajax无刷新聊天功能
第26讲 网络象棋对战- 退出房间
第27讲 网络象棋对战- 结束游戏
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课程名称:第13讲 网络象棋对战- 新建游戏房间
授课讲师:andy
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